ระเบียบการสมัคร
ระเบียบการสร้างซุ้มคณะของโอเพ่นเฮาส์ : นักศึกษาสามารถสร้างได้หลายซุ้ม โดยจะมีพื้นที่ให้ภายในคณะ และจำกัดการใช้พื้นที่ภายในคณะเท่านั้น หากต้องการใช้ห้องเรียน หรือห้องแล็ปในการจัดกิจกรรม ต้องยื่นความจำนงในแบบฟอร์ม เพื่อให้ฝ่ายทะเบียนลงชื่อเปิดตึกให้
ส่วนสำคัญที่ใช้ยื่นความจำนงขอเปิดซุ้มมีดังนี้
1. ส่วนคัทเอาท์ซุ้ม ที่จะใส่ในใบปลิว โดยสามารถดาวน์โหลดเทมเพลตได้ ที่นี่
ชื่อซุ้มอยู่ด้านบน ช่องสี่เหลี่ยมซ้ายมือสุดคือ รหัสคณะ ช่องใหญ่ที่สุดใส่รูปโปรโมทซุ้ม
2. ส่วนของแบบฟอร์มและรายละเอียด
ซุ้มวาดออกแบบเองได้ตามสะดวก สำหรับนักศึกษาที่ไม่สะดวกวาดออกแบบเอง สามารถใช้ mock up สำหรับจัดทำซุ้มได้ : จิ้ม


DANGER 2
[ ยินดีต้อนรับสู่ปาร์ตี้ (3) ]
#triggerwarning

วันที่ 21 อาทิตย์ :
- Event พิเศษ : [Fire Accident 2]
เริ่มเล่น : 19.00 - 23.00
รายละเอียดที่ใช้ประกาศ: ไฟสำรองติด แต่ก็ได้ไม่นานไฟก็ดับอีกครั้ง เกิดไฟไหม้โหมที่ห้องไฟฟ้า และลามมาเรื่อยๆ [สุ่มพื้นที่ไฟไหม้ สามารถอิงจากจุดที่ตัวละครอยู่ได้เลย]
ขอบเขต : ผู้เล่นสามารถโรลเพลย์ , ลงสตอรี่ , ได้โดยไม่จำเป็นต้องวาดภาพก็ได้นะคะ สามารถใช้ระบบโรลเพลย์เป็นหลักในการดำเนินอีเว้นท์ได้เลย เพื่อเป็นการซัพพอร์ตผู้เล่นสายคอมมิชชั่นหรือสายฟิคชั่น และอื่นๆค่าเตง
การวาดภาพสามารถวาดย้อนได้ตลอดนะคะ โดยโควททวิตโรลเพลย์ของตนออกมาวาดเป็นภาพได้อิสระเลยค่ะ ชอบฉากไหนในโรลตนเองโควทฉากนั้นมาวาดได้เลยจ้าาาา
สำหรับโรลอีเว้นท์ภาคเช้า ก่อนเวลา 19.00 ผู้เล่นจำเป็นต้องเคลียร์รูทให้เสร็จ และแยกย้ายจากเพื่อนๆในแต่ละรูท หรือหากไม่เสร็จ หรือเสร็จไม่ทันเวลาก็ไม่ต้องรีบเร่งโรลนะคะ จะมีการประกาศเหตุการณ์แปลกประหลาดให้ผู้เล่นเลือกย้ายไปยังจุดที่ตนต้องการเพื่อเริ่มอีเว้นท์ค่า

เตรียมพร้อมสำหรับการเริ่มอีเว้นท์ :
1. โรลเพลย์รับเหตุการณ์ และปักหมุดจุดที่ตัวละครต้องการสเเตนด์บาย สามารถดู MAP ได้ ที่นี่
เลือกได้เฉพาะห้องบนชั้น 2 นะคะ!

2. รอประกาศผลอีเว้นท์ สุ่มพื้นที่ไฟไหม้ เพื่อกำหนดโซนไฟไหม้ โดยการบาดเจ็บจะเเบ่งเป็น 3 ระดับ อันได้แก่ ระดับ 1 คือบาดเจ็บเล็กน้อย ระดับ 2 คือบาดเจ็บ ระดับ 3 คือบาดเจ็บมาก


3. แท็คสตาฟให้มาแจ้งเหตุการณ์ ใต้โพสปักหมุดสถานที่ของตน

โดยไม่นานนักหลังจากนั้น สตาฟจะออกมาตอบเพื่อเเจ้งเหตุการณ์ให้ใต้โพสดังกล่าว โดยอิงจากชินดันที่ทำเอาไว้เพื่อความรวดเร็ว (อาจใช้เวลาสักเล็กน้อย แต่เพื่อเซฟไม่ให้เกิดการเล่นโอเวอร์ หรือโกงชินดันนะคะเตง รอเค้าหน่อยนึงน้า)

หลังสต๊าฟแจ้งเหตุการณ์เริ่มต้นให้แล้ว ผู้เล่นสามารถขึ้นทวิตใหม่ และเลือกเล่นได้หลากหลายรูปแบบ โซโล่สตอรี่ก็ได้ จะเล่นกับคู่ ของตนเองเท่านั้นก็ได้ หรือจะเข้าร่วมอีเว้นท์แจมคนอื่นก็ได้เช่นกัน
หากต้องการเล่นกับเพื่อน, คู่รัก, หรือต้องการลงสตอรี่โซโล่คนเดียว
ให้ติดแฮชแท็ค #213turnoff โดยอิงเหตุการณ์จากประกาศของแอคได้เลย

หากต้องการเล่นกิจกรรมร่วมกับผู้เล่นอื่น
ให้ติดแฮชแท็ค #213turnon และอิงเหตุการณ์จากประกาศของแอคได้เลย

ระบบเล่น #213turnon
มินิอีเว้นท์ดังกล่าว สนับสนุนให้ผู้เล่นบวกกันเอง และสานสัมพันธ์กับเพื่อนใหม่
แบ่งบทบาทจออกเป็น 3 รูปแบบให้เลือก
1. ช่วยเหลือ : ผู้เล่นที่อยู่นอกโซนไฟไหม้ เข้าโรลเพลย์ช่วยเหลือผู้ที่อยู่เขตไฟไหม้
2. รวบรวมคน : ผู้เล่นที่อยู่ในโซนไฟไหม้ โรลเพลย์รวบรวมคนที่อยู่ในเขตใกล้เคียงตนรอคนมาช่วย
3. ขอความช่วยเหลือ : ผู้เล่นในโซนไฟไหม้ เปิดโรลเพลย์ขอความช่วยเหลือเพื่อนๆ
4. ประสานงาน : ลงสตอรี่ช่วยประสานเจ้าหน้าที่ เช่น แจ้งจุดที่เพื่อนติดอยู่ ขนน้ำ ช่วยพยาบาลผู้คนเบื้องต้นก่อนส่งรถพยาบาล
โดยผู้เล่นที่ต้องการความช่วยเหลือจากไฟไหม้ให้ติดแฮชแท็ค #saveMYU
กิจกรรมพิเศษ! :
เราจะมีชินดันให้สุ่มภารกิจ เช่น ช่วยเหลือ MYU 2 คน TELU 1 คน เป็นต้น (ระบบอิงจากอีเว้นท์แลกตั๋วเตลู ผลจากอีเว้นท์นั้นทำให้ผู้เล่นในคอมมูพูดคุยกันมากขึ้น)
ผู้เล่นสามารถร่วมโรลเพลย์ได้โดย 1 ภารกิจจะต้องมีโรลฝั่งละ 3 เทิร์นเป็นอย่างต่ำ
ระหว่างเล่น 1 รูท ในโซนไฟไหม้ ผู้เล่นสามารถเลือกสุ่มค่าความบาดเจ็บได้ด้วยนะคะ (หรือจะไม่สุ่มก็ได้ เป็นกิมมิคสำหรับผู้เล่นที่อยากสร้างสตอรี่) โดยจำเป็นต้องอิงจากชินดันค่ะ! สามารถใส่ ชื่อ ตัวละครทั้ง 2 ตัวที่่ร่วมรูทลงในชินดันได้เลยค่ะ
หากทำภารกิจสำเร็จ เราจะมีรางวัลให้ด้วยนะ!
จุดประสงค์ของกิจกรรม :
ส่งเสริมการเล่น การบวกของผู้เล่นที่ไม่สนิทกัน สานสัมพันธ์ตัวละคร 2 มหาวิทยาลัย โดยสร้างสถานการณ์ให้ผู้เล่นจำเป็นต้อง take action ซึ่งกันและกัน ตัดปัญหาไม่กล้า + เพราะไม่สนิท หรือไม่มีคนมา + ในโพส
คาดการว่าเหตุการณ์นี้อาจจะคลอบคลุม
1.สามารถโรลเข้าไปช่วยคนอื่นๆได้ บังคับ + เหตุการณ์
2. กลุ่มคนมีคู่ได้แสดงความเหม็นออกมาด้วยการฝ่าไฟไปช่วย หรือสร้างโมเม้นต์
3.สามารถเล่นสตอรี่ของตัวเองได้
โดยสำหรับผู้ที่ต้องการค่าความบาดเจ็บให้เกิดกับOC จำเป็นต้องใช้ชินดันสุ่มค่าความบาดเจ็บให้เพื่อให้เกิดความแฟร์
1 คือไม่บาดเจ็บ
2 คือ บาดเจ็บเล็กน้อย
3 คือบาดเจ็บ
ทั้งนี้จะไม่มีการบาดเจ็บสาหัสถึงขั้นสูญเสียอวัยวะหรือตาย (เพื่อจำกัดไม่ให้ผู้เล่น ทำโอเวอร์เกินไปเลยจึงต้องให้สตาฟไปกำกับทุกครั้งที่มีการบาดเจ็บ)